
「ロー&オーダー」のクリエイター、ディック・ウルフの息子であるエリオット・ウルフは、真の犯罪ファンを魅了する新しい事業に参入しています。
CEOであるアンドリュー・アダシェクとCTOであるノア・ローゼンバーグと共に、彼はAIを活用して毎日のミステリーゲームを生成する新しいスタートアップ、Wolf Gamesを開発しています。同社は、水曜日に400万ドルのシード資金調達ラウンドを発表しました。
Wolf Gamesの看板タイトルは「Public Eye」で、よく探偵を演じたい真の犯罪愛好家の間で人気が高まっています。
「Public Eye」は犯罪率が急上昇し、警察が公衆に協力を求めるのが賢明と考える未来を舞台にしています。プレーヤーは手掛かりを集め、証拠を組み立て、AIアシスタントの助けを借りながら犯罪を解決するためのヒントを提供します。
しかし、プレーヤーが毎日解決する新しいミステリーを作成することは大変です。これに取り組むために、Wolf GamesはAIエンジンを活用し、執筆陣が新しいケースを考え出すのを手伝っています。
AIは、CBSやNBCなどの主要なニュースソースが掲載した見出しからインスピレーションを得ます。「ロー&オーダー」のように、TV史上最も長寿の真の犯罪ドラマの1つである同社は、ゲーム内のストーリーは主に架空のものであり、これらの見出しかから直接コピーされたものではないと述べています。
AIはストーリーの作成だけでなく、インタビュークリップや犯行現場の写真の生成にも使用されます。
WolfはTechCrunchに語り、「1クリックで、この直線的なストーリーを完全にインタラクティブでプレイ可能なものにします」と述べ、ジェミニなどのトップAIモデルが使用され、ストーリー全体を通じてキャラクターの一貫性を確保すると語っています。「キャラクターがストーリーの途中で顔に傷を負った場合、そのキャラクターが登場するたびに、その傷が残ります」とWolfは説明しています。
私たちはストアオーナーの殺人を解決しようと試みたゲームをテストしました。容疑者には怪しいインターン、酔っぱらった彼氏、そしてうんざりした娘が含まれていました。AIによって生成されたストーリーのほとんどに関しては驚きましたが、最後に思いがけない展開もありました。また、真の犯罪のイベントがドラマティックなストーリーラインをインスピレーションにすることができるため、AIによって生成されたストーリーで失敗するのは難しいということを指摘する価値があります。
真の犯罪ジャンルのゲームは非常に競争的ですが、創業者は大規模な視聴者を集める専門知識を持っていると考えています。
投資家の質も魅力的な話を物語っています。プリシードラウンドには、ディック・ウルフ、ビーツの共同創業者ジミー・アイオヴィーン、ユナイテッド・タレント・エージェンシーの会長ポール・ワクターが参加しています。
「Public Eye」は今年の夏にウェブで発売されます。無料プレイで、任意のアプリ内購入が利用可能です。試してみたい場合は待ちリストに参加する必要があります。
今後、Wolf GamesはIP保持者と協力してTV番組を新しいゲームに適応させることを検討しています。
AIスタートアップを立ち上げ続けるハリウッドの重役が引き続き目立ちます、特に2023年のストライキでAIの使用が論点となったと考えると、興味深いです。“The Brutalist”のオスカー受賞作品は、AI音声ツールの使用が視聴者からバッシングを受けた最新の例です。
しかし、AIの影響について業界が真剣に取り組んでいるにもかかわらず、アシュトン・カッチャーやwill.i.amなどのセレブリティがエンターテインメントにこの技術を活用したいという願望が示されています。