これまでのお気に入りのVision Proアプリ

先週AppleがVision Proを発売して以来、没頭型コンテンツの重要性を強調してきました。これは決して画期的な提案ではありません。現時点では、ハードウェアプラットフォームの生存と没落はコンテンツ提供にかかっています。

2014年末に遡ってみましょう。iPhone 6とともに初めてApple Watchが発表されたとき、その製品はいくつかの空白のまなざしで迎えられました。多くの人が疑問に思ったのは、そのようなデバイスの意味は何かということでした。それは1940年代中ごろから約束されてきたディック・トレーシーの腕時計ではなく、iPhoneの小さな画面の延長でした。

Appleは、数年後にそれを本当にフィットネスというデバイスの一番大きなドライバーとして磨いた。今日、スマートウォッチを身につけていると、なぜそのようなガジェットを所有したいと考えるのかについての質問が少なくなります。Vision Proが同様の軌道をたどる保証はありませんが、もしもそうだとするなら、それはアプリやゲーム開発者たちなしでは成し遂げられません。

Vision Proは疑いようのない印象的なハードウェアです。コンシューマースペースでパススルーや空間関連、高解像度ディスプレイなど、他の誰よりも良くやることができます。でも、なぜそんなものに3500ドルもかける必要があるのか、という理由については、理解できる人もたくさんいます。価格や拡張現実の長く輝かしい歴史が、Appleの初のヘッドセットにさらなる疑念を投げかけています。

しかし最終的には、「なぜ」をコンテンツにさかのぼることができます。デバイスが発売されてちょうど1週間ほど経った時点で、Vision Proのキラーアプリとして指摘すべきものは何でしょうか?現時点では、計算がそれです。ここがAppleが力を入れている部分で、一部は懐の深い企業顧客を獲得するための試みでもあります。これらの組織がヘッドセットを大量に購入すると、スケール化が後のモデルのコストを下げるのに役立ちます。

プラットフォームプレイの美学は、機能を集合知する方法です。Appleはどの神々よりもお金を持っているかもしれませんが、その開発リソースはまだ有限です。第3者に頼ることで、外部の視点がもたらす、しばしば大企業のボトムラインにとって逆生産性とされるような独創的な考え方を取り入れます。

Vision Proの発売に先立ち、Appleが主要な開発者を引き付ける力をまだ持っているかどうかは、まだわからない問題でした。初期のデバイスとしては、波乱万丈な実績のあるカテゴリーで「最適化された」アプリ600本のローンチは、力強いものでした。これにはデバイスで動作可能なiPadOSアプリがかなり多く含まれます。ただし、「最適化」とは何を意味するのか、その答えは思ったほど単純ではありません。

これはタッチから手のジェスチャーへの変化に合わせたUXの微調整だけである場合もあれば、完全な没入感や高度な手の追跡といった複雑なものであることもあります。この記事では、没入性の特性を持つ最適化されたアプリに最も興味を持っています。ヘッドセットでiPadアプリを使用することは悪い経験ではありません(常に完全に没入している必要はありませんが)、しかし、ここでは、最新の3500ドルのハードウェアに焦点を当てています。この優れたデバイスが何ができるかを見てみましょう。