BAFTAは2025年のゲームアワードの応募を開始し、基準を微調整します

2025年のBAFTAゲームアワードへの応募が開始されました。開発者は、自分のプロジェクトを11月7日までに提出してエントリー料を支払うことができます。

2023年11月25日から2024年11月15日の間にリリースされたゲームの開発者およびパブリッシャー全員がエントリーできます。

「BAFTAは、ゲームのリリース後30日以内にアワードにゲームを登録するようすべての開発者に呼びかけています。これにより、BAFTAの投票メンバー(ゲーム業界全体からの専門家)が投票前に全てのエントリーされたゲームを発見してプレイする十分な時間を確保し、幅広いゲームの間で競争の均等を保ちます」とプレスリリースに記載されています。

リリース後30日以内にタイトルを提出する開発者は、半額のエントリー料200ポンド(250ドル)を支払うことができます。それ以外の場合は、標準の400ポンド(500ドル)のエントリー料を支払う必要があります。

さらに、BAFTAは年次ショーケースの次のエディションでいくつかのエリジビリティおよび投票基準を微調整しています。まず、デザイン部門における最初の投票ラウンドは、以前はBAFTAゲーム全体のメンバーが参加していたが、現在は「クラフト経験」を持つBAFTAメンバーがリードします。

同様の変更が技術達成部門でも行われ、以前は全体のメンバーが投票していたが、今後はプログラミングや技術分野の経験を持つ投票メンバーに限定されます。

今後、すべての適格な応募作品が自動的に最優秀賞および英国ゲーム賞に選考されるようになりました。英国ゲーム部門のエントリー者は、「英国のゲーム業界における多様性と包摂、いじめや嫌がらせに対処するために設計された一連の質問に回答することが求められます」とのことです。

新しい知的財産部門の基準が修正され、応募エントリーの「独創性と革新性」を考慮します。また、進化するゲーム部門も微調整され、今後の大規模なアップデートの計画を持つタイトルだけが許可されるようになります。

BAFTAの賞とコンテンツエグゼクティブディレクターであるEmma Baehrは、「BAFTAのゲームメンバーシップを数年間にわたって拡大してきたことから、私たちはゲームデザインと技術達成の2つのカテゴリーで専門の「チャプター」の投票メンバーを導入することができます。これにより、これらの分野で特定の専門知識を持つBAFTAメンバーが最初の投票ラウンドで投票することにより、どのゲームも予算に関係なく最も認識される可能性が高まります。将来的には、より専門的なチャプターへの投票に移行するにつれ、少なくとも5年間のゲーム業界での経験がある方は、私たちと話し合ってぜひ参加していただきたい」と述べています。

エントリー要件および更新された基準について詳しく知るには、BAFTAのウェブサイトを訪れてください。