プレイステーション5プロがついに公開されました

Sonyがプレイステーション5プロを発表しました。新しいコンソールは2024年11月7日に発売され、価格は699.99ドルです。

PS5 Proには、基本モデルよりも最大45%高速のレンダリング用に大きなGPUを備えた3つの主要なアップグレードが搭載されます。Sonyは、PS5の凝視跡を大幅にアップグレードし、「よりスムーズで加速度のある方法を取り、PS5の2倍または3倍の速さで光線の計算を可能にしています」と述べました。

最後に、会社は画像をピクセルごとに分析し、「ゲームの有効解像度を向上させる驚異的な詳細を追加する」ことができる、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)というAIライブラリを介した機械学習用のカスタムハードウェアを追加しました。

特になぜSonyがそれらの領域に焦点を当てたのかについて詳しく説明したPS5の主任アーキテクト、Mark Cerny氏は、会社が開発者の「より高いグラフィックス性能を望んでいる」と述べました。彼は、PS5 Proが開発者やプレイヤーがパフォーマンスモードとグラフィックスモードを選択する必要性を軽減すると述べました。

「モードを選択するように要求された場合、プレイヤーは通常、3/4以上の時間で'パフォーマンス'を選択しています。その決定を排除するか、その分割を狭めることは、PlayStation 5 Proの主要な目標の1つです」と語りました。「私たちは、ゲームクリエイターが望むようなグラフィックスをプレイヤーに提供したかったのですが、通常プレイヤーが好む高いフレームレートも提供しました」と彼は述べました。

彼は、PS5の開発者はすでに、「The Last of Us Part II」、「Horizon Forbidden West」、「Gran Turismo 7」、および「Ratchet & Clank: Rift Apart」などの既存のタイトルにPS5 Proサポートを追加する作業を進めていると述べました。新しいタイトルもPS5 Proをサポートします。

これらの古いリリースがどのように追加の火力を得るかについて述べたCerny氏は、「'パフォーマンスモード'」とのPS5 Proの体験を対比させ、「明らかな違いが見られるでしょう」と述べました。彼は、Proは「前任者よりもはるかに鮮明で鮮明」であり、遠くの詳細や小さな装飾がよりはっきりしていると主張しました。

また、拡張されたGPUによる照明や視覚効果も注目すべき点であり、'Gran Turismo 7'などのタイトルは、60fpsの目標を損なうことなくレイトレーシング反射を追加できるようになりました。「単純に言って、これはこれまでに作られた最も強力なコンソールです」とCernyは述べ、「PS5ファミリーにふさわしい追加です」と付け加えました。

プレイステーション5プロによってソニーのハードウェア販売を復活させることができるか?

ソニーがサイクル中にプレイステーションのハードウェアラインアップをリフレッシュするのは今回が初めてではありません。同社は、より多くのパワーをパックするためにPlayStation 4 Proを立ち上げました。マイクロソフトも同様のアプローチを取り、より強力なXbox One XとスリムなXbox One Sの発売でXbox Oneシリーズを強化しました。

2024年4月30日現在、プレイステーション5は世界中で5600万台以上販売されています。この世代のコンソールは2020年11月12日に発売されましたが、販売がすでに減少し始めたようです。

ソニーの最新の財務報告によると、Q1 FY24中にPS5のハードウェア販売台数は240万台に減少し、Q1 FY23の330万台から減少しました。この減少は予想されたものでした。3月には、ソニーのシニアバイスプレジデントであるNaomi Matsuoka氏は、年間のPS5のハードウェア販売が勢いを失い始めると予想し、コンソールが「寿命サイクルの後半に入っている」とさえ示しました。

「利益と販売のバランスにより重点を置くつもりです」とMatsuoka氏は付け加えました。「そのため、PS5ハードウェアの年間販売ペースは、次の財務年度から減少し始めると予想しています」と述べました。

プレイステーション5プロの発売が物語を変えることができるかどうかを見るのは興味深いでしょう。